Mes: diciembre 2014

Japón inicia la obtención de energía gracias a turbinas bajo el mar

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Toshiba Molinos Eolicos

Oír hablar de turbinas submarinas no es nuevo, pero el plan iniciado por Toshiba en Japón es uno de los más serios que se han puesto en marcha hasta la fecha de forma comercial. Tras aprovechar la energía de las mareas o las olas con sistemas de compuertas, toca pasar a la acción con turbinas eólicas bajo el mar. No es que funcionen con el viento como las de superficie, pero la forma y funcionamiento es similar.

Toshiba y IHI Corporation, tras años de pruebas (desde 2011), han sido finalmente las elegidas por la New Energy and Industrial Technology Development Organization (NEDO) de Japón para iniciar una instalación comercial real que se pondrá en funcionamiento ya, y quedará completada en 2017. Si la misma tiene éxito, Japón podría considerar una implantación a mayor escala que le permita derivar la generación de energía a este tipo de instalaciones más seguras que las actuales y también con menos impacto de CO2 en la atmósfera.

Las turbinas marinas de Toshiba trabajan por parejas, van ancladas al fondo en zonas donde las mareas y el oleaje es intenso. Ese movimiento de las gigantescas hélices, así como los cambios de temperatura del agua, serán los encargados de producir energía eléctrica más limpia en Japón.

En Irlanda hay otra instalación similar, esta vez de la mano de Siemens:

Más información | Toshiba.


La noticia Japón inicia la obtención de energía gracias a turbinas bajo el mar fue publicada originalmente en Xataka por Javier Penalva .

Un error en Twitter está cerrando las sesiones a sus usuarios de Android

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Un error en Twitter está cerrando las sesiones a sus usuarios de Android

Y lo peor es que, de momento, no les deja volver a entrar en la famosa red de microblogging

Un mal día para los usuarios de Twitter. La aplicación oficial de Twitter para Android está cerrando la sesión de sus usuarios, bloqueando su uso mediante un molesto mensaje de error cuando vuelven a intentar iniciar sesión de nuevo. La web móvil, por si fuera poco, también está mostrando fallos y afectando a la experiencia de muchos de sus usuarios. En la web móvil se carga una web en blanco y Tweetdeck muestra fechas incorrectas en los tweets.

twitter-status

En la web de escritorio y clientes de iOS la red social funciona sin problemas. Todavía no está claro cuál es el problema, pero la compañía ya está intentando junto a sus ingenieros, resolver el problema. Para conocer más detalles sobre el error en Twitter, os sugiero seguir las actualizaciones sobre el estado del problema y su solución en el blog de Twitter.

@felixpalazuelos Con Fenix no tengo problema, la oficial me cierra sesión. Talon y Carbon andan bien, hasta ahora solo sé que falla Plume.

— Raúl Rubio™ (@raul_rubio) December 29, 2014

De momento los clientes de terceros parecen funcionar correctamente según la experiencia de varios usuarios a los que hemos preguntado.

El grupo SicKillers se adjudica el robo de datos a Liverpool

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El martes 24 de diciembre, la cadena de tiendas departamentales Liverpool –una de las más grandes de México y tercer mayor emisor de tarjetas de crédito– denunció ante la Bolsa Mexicana de Valores haber sufrido un robo de datos personales de clientes y empleados, el cual calificó como “de bajo riesgo”.

Después de haber publicado al respecto aquí en FayerWayer, el grupo denominadoSicKillers me contactó mediante redes sociales para adjudicarse la autoría del incidente.

Después de comunicarse conmigo por correo el sábado 27, comentaron el motivo y el alcance del ataque:

La principal razón entre todas es: Porque podemos y disfrutamos hacerlo.

El alcance de este hack es un acceso total a su infraestructura, por 6 años hemos estado accediendo y documentando cada mínima parte de sus sistemas; contamos con todas sus bases de datos, códigos fuentes, correos, datos e información de sus directivos y de los clientes.

El grupo SicKillers ha estado publicando en Facebook algunos de los correos e información personal sustraídos. Su página original de Facebook (/SicKillersMeX) ya ha sido eliminada, aunque aún podía ser consultada en línea la tarde del sábado 27. Una versión en caché del sitio todavía muestra algunas de las publicaciones hechas; en tanto, el grupo continúa difundiendo por medio de otra página de Facebook.

En su página original, se describe como “un grupo de activistas que pueden ayudar a esclarecer algunos acontecimientos sobre la empresa Liverpool , mucha información que han ocultado.”

Entre los sucesos a los que hacen referencia en sus publicaciones se encuentra el encubrimiento del asesinato de una empleada en la sucursal de Perisur, en la Ciudad de México, el día 15 de noviembre.

Entre las publicaciones hechas, se encuentran los datos personales de “uno de los millones de clientes afectados” (según afirmaciones del grupo), así como copia de identificaciones oficiales de presuntos directivos de Liverpool y correos electrónicos de carácter interno.

“[También] en Facebook y por correo electrónico estamos liberando información poco a poco. Así mismo estamos haciendo llegar a clientes afectados su información sugiriendo tomar acciones legales contra la empresa”, comentó el grupo vía correo electrónico.

Hasta el momento, no hemos podido confirmar ni denegar la veracidad de todas las publicaciones hechas por SicKillers; no por falta de interés, sino porque ni la agrupación ni la empresa han dado más datos específicos. Estamos ante un posible robo de datos en el que Liverpool debe ser más transparente ante sus clientes, los mexicanos y el Estado.

Además, en conformidad con la Ley Federal de Protección de Datos en Posesión de Particulares, el Instituto Federal de Acceso a la Información tiene la tarea de exigir información a Liverpool sobre este robo de datos, tal como se hizo con Sony de México tras los ataques a la PlayStation Network en 2011.

Por su parte, SicKillers confirma que seguirá publicando información de la empresa como parte de su campaña. Por esa razón, se vuelve imperativo que la empresa Liverpool haga pública la magnitud del suceso para corroborar o desmentir las afirmaciones de una brecha de seguridad que, de acuerdo con la información obtenida por la fuente, sería de una escala muy superior a lo reconocido por la compañía en un inicio.

Hemos contactado a Liverpool para conocer su postura y actualizaremos la información conforme a su respuesta.

*Agradecimientos a Manu Contreras por el apoyo en la redacción de este artículo.

Koala Launcher, una interfaz creada para personas con deficiencia visual

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Nuevo launcher para personas mayores

En el mundo de la personalización nos encontramos con muchas aplicaciones de todo tipo que están orientadas a poder dejar nuestros terminales con un estilo único y propio. Para ello podemos utilizar packs de iconos, wallpapers o widgets para poner en las pantallas principales y como no, las aplicaciones estrella como los launchers, que cambian por completo el aspecto de nuestros dispositivos.

Ya hay muchos launchers creados para personas mayores, como por ejemplo Necta Launcher o Big Launcher. Ahora os vamos a presentar otra aplicación dirigida a personas mayores o con deficiencia visual. Se trata de Koala Phone Senior Launcher y ha sido creada por un miembro de XDA Developers.

Además de los problemas visuales, si se tiene un smartphone antiguo o con pantalla pequeña, las letras e iconos son también de un tamaño pequeño. Para evitar eso, instalaremos Koala Phone Senior Launcher y así obtendremos una interfaz de usuario más grande y reducir los problemas que tienen las personas mayores con estas nuevas tecnologías de las que todos estamos tan contentos de tener entre nosotros.

Nuevo Launcher Koala

Entre sus características principales caben destacar:

  • Gran teclado QWERTY para mensajes SMS o teclado del teléfono clásico.
  • Aplicaciones táctiles optimizadas como las de la cámara, visor de fotos, reloj despertador y una linterna.
  • El texto puede ser ampliado y los botones tienen un efecto de vibración cada vez que los pulsamos.
  • Reconocimiento de voz para los mensajes SMS y dictados.
  • Botón SOS que puede ser útil para realizar llamadas de emergencia.

Lo podremos descargar desde el Google Play de manera gratuita y para dispositivos que tengan instalado Android 4.0 y superiores. En la versión gratuita nos permite utilizar las acciones más básicas como llamar y enviar mensajes de texto. Se nos mostrarán solo las últimas 3 llamadas y los últimos 3 mensajes además de no tener disponible las aplicaciones optimizadas. Para obtener todas esas funciones, deberemos descargar la aplicación Koala Phone Launcher GOLD y pasar por caja. Os dejamos un vídeo para que la veáis en funcionamiento.

Google Play | Koala Phone Senior Launcher (Gratuita)
Google Play | Koala Phone Launcher GOLD (4,59 euros)

Publicado recientemente en Andro4all

Cuando el futuro se asoma ya a cinco años vista

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Google car - Dec. 2014 iterationEl coche autónomo de Google ya es completamente real: sí, parece de dibujos animados, pero ya no es un diseño como el que fue presentado el pasado mayo, sino completamente funcional, con sensores, hardwaresoftware, listo para transportar pasajeros de manera completamente autónoma. Y con carnet de conducir.

Una serie completa de vehículos eléctricos fabricados por la compañía en un fabricante no revelado de Detroit, con una autonomía de hasta cien millas, preparados para comenzar pruebas reales en California llevando empleados de Google entre edificios de su campus. Pero obviamente, con ambiciones mucho mayores.

Obviamente, Google no pretende convertirse en una empresa de automoción, y lo ha dicho alto y claro. La idea que subyace detrás de este prototipo y de todo el Google self-driving car project es convertirse en un desarrollador de tecnología que la comercialice a precios asequibles a los fabricantes de automóviles, con el fin de asegurar que los vehículos autónomos sean una realidad lo antes posible.

El primer prototipo de Prius con el que Google empezó a hacer pruebas en tráfico real era un vehículo de unos $24.000 en el mercado norteamericano, equipado con un sistema LIDAR fabricado por Velodyne con un coste de entre $75.000 y $80.000, sensores visuales y de radar con un coste de unos $10.000, y una matriz de GPS valorada en unos $200,000. Sin incluir el ordenador y el software, hablamos de un vehículo de unos $320.000, completamente fuera de mercado.

Sin embargo, el anuncio original de Sergey Brin en 2012 hablaba de un horizonte de cinco años, 2017, para que un ciudadano normal pudiese disfrutar de coches robóticos que condujesen solos, y algunas de las previsiones que se manejan de manera cada vez más realista apuntan a que no andaba demasiado desencaminado: fabricantes como GM, Mercedes-Benz, Audi, Nissan, BMW y Renault afirman que comercializarán automóviles capaces de conducirse autónomamente la mayor parte del tiempo antes del año 2020. Hablamos de un futuro a cinco años.

Repítelo despacio: cin-co-a-ños. Eso es 2020, llega en seguida. Hace un par de días, en una conversación con una persona de mi familia, de setenta y pocos años que me razonaba la necesidad de vender su casa a unos veinte kilómetros de la ciudad para pasar a vivir en el centro de la ciudad a medida que su habilidad para conducir disminuía con los años, me di verdadera cuenta de la dimensión que tiene una promesa tecnológica como esa, la posibilidad de que en un plazo de cinco años podamos contar de manera razonablemente realista con algo así. Para muchos, la posibilidad de vivir donde realmente quieren vivir, sin necesidad de adaptarse a una movilidad geográfica que se hace decreciente por pura ley de vida.

El tráfico del futuro estará protagonizado fundamentalmente por vehículos autónomos. En su gran mayoría, ni siquiera serán vehículos que sus ocupantes posean y que pasan la inmensa mayoría del tiempo completamente inactivos en un garaje, sino servicios que se solicitarán simplemente cuando sean necesarios. Sencillamente, tener un coche propiodejará de tener sentido económico, y responderá más a un capricho – que además habrá que pagar en términos de seguro elevado. Es muy posible que, en un mundo en el que los automóviles conducen en su mayoría solos y no beben, no se cansan, no tienen errores, no se pierden y vigilan constantemente su mantenimiento, las propias compañías de seguros y el precio de las pólizas necesarias para darse el capricho de conducir uno mismo se conviertan en uno de los principales factores que determinen la adopción del vehículo autónomo. Sencillamente, solicitar el vehículo que necesites, cuando lo necesites, según las circunstancias para las que lo necesites: uno más lujoso cuando queramos disfrutar de él, una furgoneta cuando vayamos a comprar muebles, o un vehículo compartido que nos ahorre costes cuando vamos por la mañana a trabajar.

¿Ciencia-ficción? ¿Visiones distópicas peliculeras? No, estamos hablando ya de tecnología que va a estar madura en un horizonte de cinco años. Piénsalo, puede afectar incluso tus planes de vida. O los de tus padres. Hablamos de cosas que vamos a poder ver, no de conceptos de los que nos imaginamos disfrutando a nuestros hijos o nietos. De cosas que pueden cambiar la vida de mucha gente. Transporte como servicio, ni más ni menos. Y ya está prácticamente aquí, a la vuelta de la esquina.

This article is also available in English in my Medium page, “The future is less than five years away

Descubre los mejores juegos gratuitos para Android sin necesidad de conexión a Internet

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HTC Desire 610 juego

Cada vez que se acercan algunas vacaciones, muchos usuarios de Android comienzan a buscar los mejores juegos que no necesitan conexión a Internet. A todos nos ha pasado alguna vez. Cuando tenemos un largo viaje en avión, o cuando la cobertura en el coche o en el tren no es la mejor, un buen juego offline puede salvarte del aburrimiento.

Por otra parte, cada vez es más habitual salir de nuestro país de residencia durante estas fechas, ya sea por vacaciones o para visitar a familiares y amigos. Y es que parece que cada vez hay menos distancia entre los sitios, el mundo se nos queda pequeño amigos. En este caso, no suele ser habitual tener conexión a Internet en el país de destino, salvo las redesWi-Fi que pillemos.

Por tanto, si tienes planeado algún viaje, o si simplemente no quieres que tus megas vuelen demasiado rápido, aquí tienes una lista de los mejores juegos offline para dispositivos Android. ¡A JUGAR!

  • Dead Trigger 2: Simple, muy simple, tan simple como coger un buen arma y matar todos los zombies sedientos de sangre que se crucen en tu camino. Eso siempre es divertido.
  • Plants vs Zombies 2: Seguimos con los zombies, aunque esta vez son de dibujos y serán las plantas las encargadas de aniquilarlos. Es Plants vs Zombies, pero más grande y mejor que nunca.
  • Asphalt 8: Airborne: Nos pasamos a los coches. En este caso, tendremos que coger un buen carro y llegar el primero a la meta. Pero ten cuidado, choca a tus oponentes antes de que ellos te saquen de la carretera.
  • Temple Run 2: Y ahora a correr. En este divertido juegos serán nuestros reflejos los que se pongan a prueba. ¿Cuántos metros serás capaz de recorrer?
  • Serie Angry Birds: – ¿En serio? ¿Pero en qué año estamos? Pues sí, Angry Birds sigue siendo un título muy popular y las nuevas versiones con temáticas de Star Wars yTransformers mantendrán entretenidos a los más cinéfilos.
  • Dots: Hablando de rompecabezas, encontramos Dots. Un juego frustrante a la vez que adictivo.
  • 2048: En línea con el anterior, este juego traerá de cabeza a más de uno. Y es que no todo son coches y zombies.

Jugando con el Google Nexus 6

¿No son suficientes? No te preocupes. En Google Play encontrarás una lista mucho más larga de los mejores juegos a los que se puede jugar sin necesidad de conexión a Internet.

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Las 17 noticias falsas que más hemos ayudado a difundir por internet en 2014

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Fake Fake Everywhere

En Internet se comparten muchas historias que, simplemente, no son verdad. Algunos lo hacen porque se aburren. Otros, porque simplemente no comprueban antes de publicar. O, simplemente, hay algunos que quieren engañar y generar polémica. Hasta tal punto vemos noticias falsas cada día que existen sitios web que se dedican a llevar la cuenta de ellas y nosotros tenemos nuestra propia sección: cazadores de fakes. A continuación os dejamosalgunas de las historias falsas más compartidas del 2014.

  • La imagen amarilla de WhatsApp: éste fue uno de los primeros fakes de 2014 y se difundió rapidísimamente… Pero no, la imagen amarilla de WhatsApp no puede transmitir un virus a tu teléfono. Ni antes ni ahora.
  • Los paneles de las autopistas: aunque ya hemos visto casos de paneles de autopistas modificados, ninguno de ellos tenía el texto (y mucho menos la foto) de Jordi Pujol.
Foto Tre Pechos FalsaFALSO: La mujer de los tres pechos
  • La mujer de los tres pechos: una de las historias más comentadas del año… pero también una de las más falsas. No, la chica no tenía tres pechos en realidad pero sí tenía una prótesis (¿?) de ellos que utilizaba cuando le apetecía. Para más colmo, usaba un nombre falso.
  • El fake del fake del nuevo iPhone 6: contrariamente a lo que algunos medios publicaban, no existen pruebas de que la gente de verdad metiera sus nuevos iPhone 6 en el microondas para una carga rápida. Un fake basado en un fake.
  • La falsa detención de Banksy: la noticia se originó en un diario satírico y, meses después, llegó a otros medios “serios” de Internet. Pero no, Banksy no ha sido detenido ni se conoce su identidad real.
  • Los perros que se van al cielo… o no: hace unos días comenzó a rumorearse que el Papa llegó a decir que los perros también iban al Cielo, como cualquier otra criatura de Dios. ¿El problema? Que el Papa Francisco nunca hizo tales declaraciones.
Os Wolf Sochi Hotel 20140220FALSO: Muchas de las imágenes con “fails” que llegaron desde Sochi eran falsas
650 1000 ScrollbarFALSO: No hubo barra de desplazamiento: el scroll era automático
  • La falsa barra de desplazamiento: cuando Alemania goleó a Brasil en el pasado Mundial, muchos se rieron de cómo el marcador no estaba preparado para tal “paliza” y llegó a mostrar una barra de desplazamiento de Windows. Pero no, nunca apareció en las imágenes, sino que fue un “photoshop” muy oportuno.
  • El francotirador y el niño sirio: el clip dio la vuelta al mundo, pero no fue real: todo se grabó en un estudio de cine con el fin de concienciar a la población del conflicto de Siria, o eso dijo su director.
  • Los 6 días de oscuridad… que la NASA desmintió: ¿te creerías una noticia que dice que en diciembre habrá seis días de completa oscuridad? Probablemente no, pero ésta dio la vuelta al mundo e incluso un ingeniero de la NASA salió a desmentirla.
  • El niño que se hizo millonario: un prodigio de la bolsa que, con 17 años, ha ganado más de 72 millones y aparece en el New York Magazine. ¿El problema? Que en ningún momento, según él, ha ganado dicha cifra en la realidad, sino en operaciones “simuladas” con sus amigos.
Syrian Refugee 013FALSO: el niño no iba solo por el desierto, sino que era parte de un grupo numeroso de refugiados
  • El niño que viajaba solo por el desierto: la imagen la twitteó una periodista de CNN y decía que se trataba de un niño sirio vagando por el desierto. En realidad, y como se supo después, el niño era parte de un gran grupo de refugiados en el que viajaba también su familia. Simplemente, en esa toma, se deja fuera de la fotografía al resto.
  • Sergio Ramos y la ESO: aunque llegó a las portadas deportivas, su procedencia tenía ya unos cuantos meses (desde febrero) y la única fuente era un diario satírico deportivo. Todos ellos, claro está, sin citar la fuente.
  • Los robots-patrulla de Microsoft: Aunque los robots de Knightscope sí pasearon durante un día de evento por el campus de Microsoft, fue tan sólo una prueba. Microsoft, contrariamente a lo que decían algunos medios online, no emplea vigilantes de seguridad robotizados ni es cliente de Knightscope.

En Genbeta | Más fakes en Cazadores de Fakes


La noticia Las 17 noticias falsas que más hemos ayudado a difundir por internet en 2014 fue publicada originalmente en Genbeta por María González .